Weltpremiere: Closed Beta von Koyotl startet!
|Das 3D-Action-Rollenspiel Koyotl aus dem Hause Upjers geht in die erste Runde! Ab dem 25. Oktober dürfen Beta-Key- Gewinner endlich selbst spielen und Koyotl aktiv mitentwickeln.
Am Montag, den 30. Oktober 2010, startet die Closed-Beta-Phase von Koyotl, dem 3D-Action-Rollenspiel aus dem Hause Upjers. Mehr als 10.000 Spieler hatten sich in den letzten beiden Wochen um einen der begehrten Beta-Schlüssel beworben. Die ersten glücklichen Gewinner dürfen Koyotl ab Montag endlich selbst auf Herz und Nieren testen und aktiv an der Entwicklung teilnehmen: Wie bei allen Upjers-Spielen in der Closed-Beta-Phase bitten die Entwickler um Feedback und Verbesserungsvorschläge, die jederzeit über das Spiele-Forum eingereicht werden können.
Mit Koyotl wagt sich die Bamberger Spieleschmiede nach 2D-Simulations-Hits wie My Free Farm, Wurzelimperium und Kapi Hospital auf Neuland: Das Action-Rollenspiel Koyotl basiert auf einer 3D-Engine, die dank Flash Plugin fantastische 3D-Welten auf den Monitor der meisten internetfähigen Computer zaubert. Spielerisch orientiert sich Koyotl an bekannten Action-Rollenspielen der jüngeren Vergangenheit und reichert sie mit rundenbasierenden Taktikkämpfen an. Die Beta-Spieler dürfen sich also auf spannende Quests, tiefe Dungeons, jede Menge Monster und noch mehr Schätze freuen.
Um sich die Chance auf einen der Beta-Keys zu sichern, genügt ein Besuch von www.koyotl.de. Wer hier bis zum 24. Oktober seine E-Mail-Adresse einträgt, nimmt automatisch an der Verlosung teil. Die Vergabe der Keys zur geschlossenen Beta-Phase startet am Montag, den 25. Oktober.
Hallo!
Mittlerweile wurde ja das Spiel „Koyotl“ offline genommen, was ich zwar nach voll ziehen kann, aber dennoch sehr sehr schade finde, da ich und viele andere viel Zeit und auch Geld in das Spiel investiert haben. Ich wollte mich hier nur erkundigen (da ist im eigentlichen Support ja nicht geht, da man Koyotl nicht als Spiel auswählen kann), ob man damit rechnen kann, dass Koyotl evlt. irgendwann nochmal eine Chance gegeben wird? Ich gehe zwar nicht davon aus, aber wäre es nicht auch eine mögliche Lösung, Koyotl als Programm zum Download frei zu geben, allerdings ohne jegliche Multiplayer-Interaktionen, sodass für das Spiel keine Kosten von Upjers‘ Seite aufkommen? Natürlich weiß ich nicht, wie das hier geregelt wird und/oder ob solch ein Kommentar wirklich so stark berücksichtigt wird, dass man darüber nachdenken könnte und ich weiß auch nicht, ob der Aufwand zu groß wäre.. Aber alles was ich hiermit versuche ist, das Spiel in irgendeiner Art und Weise wieder zu retten, da ich ehrlich sagen muss, dass Koyotl das beste Spiel „von“ Upjers war und ich es sehr schade finde, dass es nicht mehr existiert. Ich denke wie gesagt nicht, dass das hier all zu viel bringt, jedoch würde ich (und viele andere) mich sehr freuen, wenn meine Idee berücksichtigt wird/werden kann.
Mit freundlichen Grüßen
Hallo zntnx,
auch wir haben uns die Entscheidung, Koyotl offline zu nehmen, nicht leicht gemacht. Es gibt eine Vielzahl an Gründen dafür, wobei der betriebswirtschaftliche Aspekt natürlich am Ende ausschlaggebend war.
Koyotl als Download-Game anzubieten, ist leider nicht möglich. Denn der Entwickler ist ein indie game Studio, upjers ist „nur“ der Publisher. Der Code gehört also nicht uns allein. Die Zusammenarbeit mit dem indie Studio ist inzwischen nicht mehr aktuell. Das macht es natürlich umso schwieriger für uns – um nicht zu sagen unmöglich – das Spiel zum Download anzubieten.
Wir hoffen, du hast Verständnis dafür, auch wenn wir jetzt keine Lösung anbieten können.