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Horse Farm: Accéder à l’infirmerie des chevaux (sans rubis)

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Dès que tu as atteint le niveau 11 dans Horse Farm, le feature « infirmerie » se débloque.

A partir de là, il t’est possible de soigner les chevaux malades ou blessés.

C’est à l’infirmerie que tu peux les guérir. Or, celle-ci coûte 17 000 dollars.

Cela signifie maintenant: faire du chiffre et économiser!

Au début, tu auras l’impression que tes chevaux souffrent constamment de petits bobos. Mais ceux-ci ne durent pas. Ils sont en fait semblables aux besoins d’eau ou de céréales.

Si tu n’arrives pas à les apaiser – ou guérir la maladie – un nouveau besoin le remplace vite. Toutefois, cela veut maintenant dire: Bien faire attention! Afin de ne pas manquer le moment où le cheval sera de nouveau sur pieds et que tu puisses laisser un client le monter par exemple.

Planche des missions

Gagner de l’argent sans chevaux

Il t’est surtout possible de générer des revenus d’argent extra grâce à des quêtes définies par la professeur d’équitation sur la planche des missions. Si tu arroses bien tes fleurs, ramasses assidûment les poubelles et t’occupes de tes clients en leur servant des snacks et des accessoires d’équitation, alors tu pourras aussi atteindre ton but sans heures d’équitation ou unités d’entraînement.

N’oublie pas également de récupérer tes récompenses pour toutes les conquêtes dans Horse Farm. Le symbole bleu et rond en bas à droite avec la coupe se pare alors d’un petit drapeau jaune. C’est ici que se cachent aussi des dollars Horse Farm ou même des rubis.

C’est en arrivant au niveau 12 que tu reçois un bon magot. Cela te donne un coup de pouce pour avancer, quand tu économises pour l’infirmerie.

Ce qui est important, c’est d’avoir un comportement économe envers les agrandissements et les montées de niveaux pour ton centre équestre, entre autre les gîtes et les granges.

décorations

Cela suffit, en effet, d’avoir un gîte au niveau 2, car il continuera d’y avoir des clients à la porte qui ne demandent un gîte que de niveau 1.

Pareil pour tes chevaux. Ils ne seront pas tous super entraînés dès le niveau 2. Une grange pour de tels chevaux suffit amplement – fais juste attention au niveau du cheval en l’attribuant, afin de tenir disponibles les slots pour les meilleurs animaux.

Cela vaut également pour les décorations dans Horse Farm. Si tu veux économiser, il vaut mieux se retenir un peu. Tout ce dont tu as vraiment besoin c’est quelques fleurs afin de remplir les missions en les arrosant.

D’ailleurs, il y quelques quêtes pour les décorations qui récompensent par des dollars ou des XP et ainsi sont intéressantes. Notre check-list les recense à la fin de l’article.

Gérer les bâtiment et les demandes des chevaux ainsi que des clients.

Pour accomplir les demandes et les besoins des cavaliers et des chevaux, et cela sans infirmerie, non seulement il faut un bon timing, mais aussi une bonne gestion des entrepôts.

Tu peux dès le début fabriquer des bâtonnets de glace et des boissons soft dans ta collation. Ces produits prennent en tout quatre places d’entrepôt. Pour pouvoir servir régulièrement tes clients, il faut simplement que tu aies toujours deux fois de la glace et deux fois des boissons dans l’entrepôt et que tu en produises à nouveau tout de suite après en avoir vendu.

Pour ce qui est de l’eau et des céréales, tu dois toujours en avoir assez dans l’entrepôt pour tes chevaux afin de pouvoir guetter les moments où ils ne sont pas malades et ainsi vite s’occuper de leurs demandes. Ensuite, tu peux de nouveau les entraîner ou les assigner à des heures d’équitation.

Le conseil d’upjers: Produis dans une écurie exclusivement des céréales et dans une autre exclusivement de l’eau – ainsi la capacité des stocks est bien utilisée et tu auras toujours une sécurité.

Si tu suis tous ces conseils, tu arriveras au niveau 11 même sans infirmerie. En fonction du temps que tu passes sur le jeu, de trois à quatre jours devraient suffire pour arriver jusqu’aux 17 000 dollars.

Mais attention: Pour la production de nouvelles marchandises, tu as aussi besoin d’argent! Alors il est préférable d’acheter l’infirmerie quand tu as déjà au moins 17 500 dollars dans ta caisse.

Check-list pour les joueurs Horse Farm niveau 11, pour recevoir l’infirmerie sans rubis:

  • Deux chevaux au niveau 2 et deux autres au niveau 1
  • Un gîte au niveau 1 et un autre au niveau 2
  • Une grange au niveau 1 et une autre au niveau 2 (capacité d’entreposage en tout: environ 9)
  • Une collation au niveau 2 (quatre place d’entrepôt)
  • Une station d’équitation au niveau 2 (avec deux lots d’équitation)
  • Une station d’élevage niveau 1 et une station d’entraînement au niveau 2
  • Deux petits étables de deux places chacun
  • Toujours avoir deux fois de l’eau, deux fois des céréales, deux fois des bâtonnets de glace, deux fois des boissons soft, deux fois des baguettes et deux fois des gants dans l’entrepôt.
  • Décorations: deux fois tas de paille (quête), quatre fois tournesols, une fois trépied de fleurs et une fois hêtre sombre (quête), deux fois banc en vois et une fois tonneau en bois (quête).

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