Tipps und Tricks zum Zimmermann in Uptasia Teil 1: erste Schritte und Quests
Der Zimmermann ist ein ganz neues Feature in Uptasia. Er bringt viele neue Aufgaben und Herausforderungen in deine Stadt. In dieser Blogserie wollen wir euch die ersten Schritte mit dem neuen Feature erleichtern.
Das Spezialgebäude Zimmermann
Ab Level 10 kannst du den Zimmermann in deine Stadt locken. Dafür baust du einfach sein Gebäude auf. Es ist im Shop unter der neuen Kategorie „Spezialgebäude“ zu finden. Für einmalig 7.500 Münzen kannst du es bauen.
Wichtige Infos zum Gebäude:
- Lässt sich an einem beliebigen Ort aufstellen (Ausnahme ist das Wassergebiet)
- Benötigt keine Baugenehmigung oder maximale Kundenzahl
- Kann nicht abgerissen oder eingelagert werden (verschieben kannst du es aber selbstverständlich)
Die Zimmermann-Quests
Sobald das Gebäude steht, kommt auch der Zimmermann ins Spiel. Er hat jetzt eine neue Quest für dich.
Das besondere bei dieser neuen Aufgabe: Sie gehört nicht zu den anderen Quests im Hauptbereich des Spieles, sondern kann nur im Zimmermann-Gebäude gelöst werden. Außerdem kannst du sie nicht überspringen oder vorzeitig beenden.
Die Zimmermann-Quest gibt es in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, leicht, mittel und schwer. Welche Stufe du als nächstes bekommst wird zufällig ausgewählt.
Hast du eine Aufgabe des Zimmermanns gelöst, so bekommst du die nächste gegen Mitternacht. Du kannst dir aber noch weitere Slots für Quests freischalten. Insgesamt kannst du so gleichzeitig drei aktive Herausforderungen im Zimmermann-Gebäude haben.
Schaltest du einen neuen Slot frei, bekommst du natürlich die erste Quest sofort.
Für das Lösen der Zimmermann-Quests gibt es besondere Belohnungen. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommst du Nuggets und Frei-Tickets für die Zimmermann-Wimmelbilder.
In unserem nächsten Teil erfährst du alles zu den Wimmelbildern im Zimmermann-Gebäude.
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