Editorial Dr. Felix Vogel Liebe Leser:innen und künftige Spieler:innen, Als Head of Game Design bei upjers bekomme ich es täglich mit den unterschiedlichsten Spielgenres zu tun. Eines Tages
Das UI (User Interface) in einem Spiel sind alle Buttons, Menü-Punkte und sonstige Icons, die euch zu den Funktionen des Games führen. Auch hierfür investieren die Grafiker:innen bei
Spiele zu entwickeln, ist eine aufwändige und damit kostspielige Angelegenheit. Das gilt nicht nur für große PC- und Konsolenproduktionen, sondern auch für vermeintlich kleinere Apps wie Dinosaur Park:
Jeder Dino fühlt sich in einem anderen Gehege wohl und benötigt geeignetes Spielzeug. Diese Daten werden im Menü des Geheges angezeigt, in dem sich das Tier befindet, wenn
Wenn das grobe Spielkonzept für ein neues Game steht, dann beginnt eine der spannendsten Phasen für uns: Die Erstellung der Grafiken. Sie sind das Herzstück des Spiels –
Aller Anfang ist schwer – auch für kleine Dinosaurier. Sie schlüpfen aus dem Ei und sind erst einmal ein wenig tollpatschig. Doch genau das macht den Niedlichkeitsfaktor von